Ролевая игра [обсуждение]
Sankarshan Воскресенье, 06.04.2008, 00:59 | Сообщение » 71

Jedinator
Сообщений: 251

-
42
+
MORPHEUS, предлагаю следующее.
Создать раздел, поделённый на три подраздела, если позволяет движок. Один подраздел предназначен для 2007 года, другой - для 2027 года, а третий - Административная Ролевой Игры, где будут обсуждаться вопросы по игре, помещаться биографии и т.д. Начнём играть пока без правил, а там посмотрим, что из этого выйдет.

Добавлено (06.04.2008, 00:59)
---------------------------------------------

Quote (oktnx)
Ну тогда какая еще регистрация кроме как нна форуме нужна?
Не регистрация, а создание персонажа. Биография персонажа.
Думаю, сперва стоит провести тестовую игру - опробовать себя в игре и прикинуть всем вместе, как это будет выглядить.




Miracle Воскресенье, 06.04.2008, 01:04 | Сообщение » 72

You'll be terminated
Сообщений: 179

-
26
+
Quote (Sankarshan)
Создать раздел, поделённый на три подраздела, если позволяет движок. Один подраздел предназначен для 2007 года, другой - для 2027 года, а третий - Административная Ролевой Игры

Я кажется уже писал о разделах?

Quote (oktnx)
Форум должен быть из 3х игровых разделов.
Раздел людям, раздел Терминаторам. Друг друга разделы видеть они не могут
Один общий раздел, где люди и машины могут встретиться
Списков пользователей разделов быть не должно, что бы невозможно было вычеслить роль машины.
в каждом разделе множество тем - местоположений
например, невозможно человеку отписаться в теме поля битвы и в этот же день скажем в теме бункера Джона.
Ну и тд

В общем можно так

Разделы:
-Подразделы

Скайнет
-2007
-2027
Техком
-2007
-2027
Общий
-2007
-2027
Администрация (квесты)
----

Еще раз повторяю, что люди не должны знать ники Скайнетовцев.


Sankarshan Воскресенье, 06.04.2008, 01:09 | Сообщение » 73

Jedinator
Сообщений: 251

-
42
+
oktnx, на самом деле в ролевых необязательно что-либо скрывать игрокам друг от друга. Использование любой неигровой инфы (чего не знает персонаж. но знает игрок) пресекается большим кирпичом. biggrin



Miracle Воскресенье, 06.04.2008, 01:19 | Сообщение » 74

You'll be terminated
Сообщений: 179

-
26
+
Quote (Sankarshan)
oktnx, на самом деле в ролевых необязательно что-либо скрывать игрокам друг от друга. Использование любой неигровой инфы (чего не знает персонаж. но знает игрок) пресекается большим кирпичом

неинтересно и неэффективно
если у меня будет квест внедриться в отряд техкома, будет ли интересно играть если они будут знать что вот вот я получу от них секретную инфу о положении ударной группы или бункере повстанцев? Они просто ничего не скажут. Или наврут.
нет. скрытность должна быть



SCORCH Воскресенье, 06.04.2008, 14:00 | Сообщение » 75

STEALTH
Сообщений: 241

-
17
+
а когда все это заработает "хотябы примерно"



MyIE Воскресенье, 06.04.2008, 15:24 | Сообщение » 76

Эндоскелет
Сообщений: 74

-
8
+
И есть еще предложение:
Поделить пользователе играющих в эту ролевую на:
1. Людей
2. Машин
И сделать 2 раздела "люди", "машины" - к людям в раздел могут заходит только люди, а к машинам - киборги





MORPHEUS Воскресенье, 06.04.2008, 15:42 | Сообщение » 77

'Snake Doctor'
Сообщений: 1511

-
1456
+
Sankarshan, как там с продолжением правил?




Sankarshan Воскресенье, 06.04.2008, 16:00 | Сообщение » 78

Jedinator
Сообщений: 251

-
42
+
MORPHEUS, я думаю, пока хватит и того что есть - на первое время. Народ пишет квенты персонажей (пока без навыков). Стартуем игру и посмотрим, что получится.
Игра по Lost в большей степени adventure, а Терминатор всё-таки боевик, где предрешены боевые столкновения PvP. Правила доработаем, но необходимо убедиться, что желает большинство.
Делаем разделы ("тылы" фракций скрытые) и начнём. smile




SCORCH Воскресенье, 06.04.2008, 16:51 | Сообщение » 79

STEALTH
Сообщений: 241

-
17
+
а где кв то ковать?



Krasty Воскресенье, 06.04.2008, 17:26 | Сообщение » 80

T-1000
Сообщений: 177

-
218
+
Sankarshan, напиши какие форумы / темы создать.


Поиск:
© 2026 Хостинг от uCoz